蟑螂恶霸
2024-06-17
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来源:梦醒枯荣 输出:5~6 保障输出环境:0 限制敌方生存:0 生存:0 保障生存环境:0 限制敌方输出:0 程昱是一名明显有针对性的武将。其战法分为两段: 第一段是稳定的360%倍率伤害,无任何前提。 第二段是使目标产生逃兵,前提是打到前排。 “逃兵”的官方描述是:兵力直接减少。 此处再解释一下: 如果敌方3000兵力,我方对其造成伤害,其兵力降低1500,接着敌方治疗自身,恢复1300兵力,那么最终敌方还剩2700兵力。 如果我方造成1000伤害,且额外使敌方产生500逃兵,那么此时敌方至多恢复1000兵力,最终敌方还剩2500兵力。 因此,对于逃兵不太了解的,可以简单理解为禁疗。 程昱的战法实际触发起来还是较为稳定的。毕竟前排总是大概率被打到。但前排坦度普遍高于后排,所以对程昱的战法一个合理的解释为,使程昱无论打到谁,收益都差不多(前排难打,但程昱伤害更高;后排好打,但程昱触发不了额外效果)。类似这种性质的武将,其实最关键的就是数值。因为他整体而言过于稳定了。面对常规的队伍,如果程昱的数值够高,那么情况就是打前排厉害,打后排也很厉害;如果数值一般,那么情况则是打前排一般,打后排也一般。 很不幸,程昱的数值是不太够的,作为对比,我们可以关注一下可携带战法“出其不意”,55%概率,375%的倍率,甚至比程昱还高。通常而言,武将战法强度是要显著高于可携带战法的,在程昱这里,可以说完全没有体现。因此,我们基本可以肯定,程昱一定不是一名泛用的武将。 但是,尽管程昱称不上泛用强势,难道他就一定没用吗?我不这么认为。就像我在对武将解析的前文中所说,三国谋定天下中,队伍间的克制关系尤为关键!即使是满红强队,遇到被克制的队伍一样要挨打。 程昱针对的,正是某些依靠前排输出的队伍。个人认为最针对的就是典韦这种,智力低下,生存不强,出手慢的武将。有人说,说起典韦,用鲁肃之类的不是更好吗?我只能说,配置高有配置高的解法。再说了,氪佬打赢氪佬算什么本事(其实有本事),程昱虽然稍弱,但是他相对好获取啊!氪佬有氪佬的解法,低配也有低配的应对。低配打高配能赢,更是大大的有本事。再说了,程昱+鲁肃,一个输出一个辅助,也没任何问题。如果战场上类似虎卫这种队伍频繁出现,那就两个一起上。 程昱较为合理的队友还有甄洛,辅助战法则有任人择势。凡是武将战法是主动/追击,高倍率、单段的,一定会被甄洛占模,尤其是魏阵营,程昱也是同理。

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