玩过龙翼翱翔
评分

溢价并且节奏没那么好的展翅翱翔—🐲大家过高地评价还是游戏确有其实力 龙翼翱翔整体来说延续了展翅翱翔的风格,但是其在引擎的构筑与游戏节奏上却大相径庭。龙翼的游玩时间会更长、游戏的维度相对而言会更多。 1⃣️差异带来了什么? 首先,其相对于展翅翱翔combo点会更多,我可以在我的回合当中打出很多行动,相应地这带来的是玩家dt的增长(长得还有点多);其次,龙翼的行动点机制让游戏的可操作空间更多,并且行动点机制也能够带来更多的combo点。当然,在这里行动点机制的运用就利弊明显,弊端便是dt的增长(尤其对提前跳过回合的玩家),其次便是新老玩家之间差距的拉大。 2⃣️游戏节奏上的变化—犹如一首有错音的狂热🔥舞曲 动动动动动,弹弹弹,等等等等等。龙翼整体的节奏给人一种在玩多人大饭店的感觉。玩家抓紧构筑、抓紧combo,游戏的节奏十分紧凑。但在此同时玩家的dt会很长,除了dt的问题以外,思考不能够得到对应的回报也是该游戏所具有的问题,因为到了你的回合中,还是会有一种看天吃饭的感觉。游戏的交互跟展翅翱翔有得一拼,如果说都自闭,那我为什么不能时间短一点然后快一点到我行动呢🥺 3⃣️龙的画风的主观评价 龙🪽的画风在我主观看来跟鸟的画风确实会稍微差一点,虽然说两者的风格不同,但是龙的画风总是感觉差一点意思:缺少神话感的同时也没有向写实上面靠,游玩的时候眼里真只有效果。如果说不玩画风,那400的价位能玩的德就太多了。
评论